征服ユニット マズ・カナタ

マズ・カナタ

ライトサイド、リーダー、サポート、海賊、ならず者、スマグラー、非同盟のフォースの使い手、オーダー66レイド

スキル詳細

  • 通常
  • 特殊1
  • 特殊2
  • ユニーク1
  • リーダー

【狙い撃ち】

ターゲットに特殊ダメージを与え、1ターンの間回復無効と固定を発生させる。ターゲットがシスの場合、回復無効と固定は回避、耐性発揮できない。

【全知の眼】クールダウン:5

海賊とスマグラーの味方全体の弱体化効果を全て解除する。

バトル開始時に味方全体が海賊で、味方に銀河の伝説がいない場合、海賊の味方全体をアシストに呼び、40%減少のダメージを与え、味方のターンメーターが50%上昇し、クールダウンが1減少する。

【秘密の守護者】クールダウン:4

遭遇終了まで、マズは敵全体からステルス効果と恩恵のスタックを1盗む。ステルス効果を盗んだ場合、タンク以外の海賊の味方全体にステルス効果を付与し、その持続時間をリセットする。

バトル開始時、味方全体が海賊で味方に銀河の伝説がいない場合、敵全体に2ターンのエクスポーズのスタックを3発生させ、ターゲットのクールダウンを1増加させる。

この攻撃は回避、耐性発揮できない。

グランドアリーナの場合

GAC且つ味方に銀河の伝説がいない場合:

バトル開始時に味方全体が海賊だった場合、マズは敵全体から恩恵のスタックを追加で1盗み、代わりに敵全体のクールダウンが1増加する。

ターゲットがマズから得た恩恵のスタックを5つ全て失っていた場合、バトル終了までデスマークを発生させる(コピー、解除不可能)。敵に既にデスマークが発生していた場合、遭遇終了までターゲットの最大HPを100に設定する。ターゲットが銀河の伝説の場合、代わりにアーマー破壊を発生させる(遭遇終了まで解除不可)。

【海賊の女王】

マズ・カナタの恩恵の上限が取り除かれる。

バトル開始時、味方全体が海賊の場合、バトル終了までマズのカウンター率が100%、クリティカル率が75%上昇し、初めて戦闘不能になるまで最大HPと最大プロテクションが20%上昇する。

バトル開始時、銀河の伝説の海賊の味方や敵がいない場合、各遭遇のマズの最初のターン開始時:

  • 遭遇終了まで、敵全体に5スタックの恩恵を与える(阻止不可)
  • 遭遇終了まで、マズは敵にクリティカルヒットを与えるたび、その敵から恩恵のスタックを盗む
  • 敵が恩恵のスタックを5つ全て失うたび、マズがボーナスターンを得る

グランドアリーナの場合

GAC且つ味方に銀河の伝説がいない場合:

バトル終了まで、マズは恩恵のスタックを得るたび、マスターが5%上昇する。

敵はマズから得た恩恵のスタックを失うたび、バトル終了まで攻撃力が5%(スタック可能、最大25%)、スピードが5(スタック可能、最大25)減少する。

味方海賊がターン中に弱体化効果を発生させるたび、1ターンに一度、敵全体に固定ダメージを与える(このダメージでは敵を戦闘不能にできない)。

【古代の叡智】

各遭遇開始時、味方に銀河の伝説がいない場合:

  • 海賊とスマグラーの味方全体が恐怖を無効化し、1ターンのフオアサイトを得る
  • マズが恩恵のスタックを得るたび、遭遇終了まで、他の海賊の味方全体も恩恵のスタックを1得る
  • 報復効果を持つ味方海賊は通常スキルを使用するたび、敵のプロテクションを無効化する
  • 敵がターン外に攻撃するたび、海賊の味方全体のターンメーターが5%上昇する
  • バトル開始時に敵に銀河の伝説がおらず、敵にシスがいる場合、味方海賊がHPの割合効果で受けるダメージが軽減され、スキルで敵をターゲットにするたび、プロテクションを無効化し、300%の追加ダメージを与える。また、各敵シスのターン開始時、海賊の味方全体が1ターンのフォアサイトを得る

グランドアリーナの場合

GAC且つ味方に銀河の伝説がいない場合:

味方海賊とスマグラーの最大HPと最大プロテクションが30%、スピードが30上昇する。

味方海賊がクリティカルヒットを決めるたび、遭遇終了までその味方の抵抗力が5%上昇する(スタック可能)。

味方海賊が銀河の伝説以外の敵に即戦闘不能にされた場合、その敵は1ターンの間デスマーク状態になる(コピー、解除、阻止不可)。味方海賊はターン中にこのデスマーク状態の敵にスキルを使用すると、即座にその敵を倒す。

このスキルの「バトル開始時に銀河の伝説がいない場合」という条件を取り除く。

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