征服ユニット ストレンジャー

ストレンジャー

ダークサイドアタッカー、リーダー、シス

スキル詳細

  • 通常
  • 特殊1
  • 特殊2
  • ユニーク1
  • リーダー

【平和は偽りだ】

ターゲットに物理ダメージを与え、ストレンジャーの弱体化効果を全て解除する。自身のターン中、このスキルが初めて使用されるとスピードが50上昇し、バトル終了まで、以降の使用(スタック可能、最大50トリガー)ごとにスピードが1(レリックファンプレベルごとに+1、最大10)上昇し、1ターンの間警戒状態になる(コピー不可)。

自身のターン中、ストレンジャーのスピードがターゲットより250高い場合、ターゲットを瞬時に戦闘不能にする(バトルにつき1回、回避不可)。

【アコライトがその夢を壊す】クールダウン:5

ターゲットに物理ダメージを与え、ストレンジャーは1ターンの完全防御を得る(コピー、解除、阻止不可)。 ダークサイドの非同盟のフォースの使い手のアコライトの味方全体をアシストに呼ぶ。 このスキルの初回使用時に最大HPが50%上昇し、その後の使用ごとに最大HPが5%上昇する(スタック可能)。

敵全体に2ターンの抵抗力低下を発生させ、HPが最大値を下回っている敵全体に1ターンのエクスポーズを発生させる。

敵が1体しか残っていない場合、ダークサイドの非同盟のフォースの使い手のアコライトがアシスト時に即座に敵を倒す(バトルごとに1回、回避不可)

グランドアリーナの場合

グランドアリーナで味方全体がアコライトの場合:
この遭遇で敵全体のHPが100%を下回っている場合、1ターンの間、ストレンジャーに圧倒的パワーが発生する(コピー、解除、阻止不可)。このスキルで敵を倒した場合、アコライトの味方全体を復活させ、アコライトの味方全体のHPとプロテクシヨンを完全に回復する。

Damage: 19,681 ± 5% 
Damage: 999,990,000 ± 0%

【それが名前?】クールダウン:5

ターゲットに物理ダメージを与え、ストレンジャーは1ターンの報復効果を得る(解除、阻止不可能)。 ターゲットを1ターンの間スタン状態にする。味方全体がアコライトの場合、最も弱い敵を1ターンの間スタン状態にする(回避、耐性発揮不可)。 このスキルを初めて使用すると、バトル終了まで防御突破力が50%上昇し、以降の使用ごとに防御突破力が5%上昇する(スタック可能)。

この攻撃はプロテクションを無効化する。他のアコライトの味方全体のターンメーターが10%上昇する。

この遭遇で同じ敵に対してこのスキルを3回使用すると、ターゲットを即座に戦闘不能にする(バトルにつき1回、回避不可)。このスキルで敵を即座に戦闘不能にした場合、敵全体を2ターンの間戦意喪失状態にする(コピー、解除、 回避、耐性発揮不可)

【こう呼ぶかもな…シスと】

ストレンジャーの攻撃力が35%上昇する。各敵が初めてストレンジヤーにダメージを与えると、ストレンジャーのターンメーターが100%上昇する(召集ユニットを除く) 。ストレンジャーが敵より先ターンを開始した場合、最大HPの10%分のボーナス固定ダメージをターゲットに与える(回避不能)。 このボーナスダメージ値は、敵がターンを開始するたびリセットされる。

ストレンジャーは特殊スキルを使用するたび、自らをアシストに呼び、1ターンの間または敵のスキルによるダメージを受けるまで、コートシス・アーマーを得る(コピー不可)。ストレンジャーはコートシス・アーマーがある状態の間、ターンメーター減少を無効化する。

コートシス・アーマー:この効果発生中にユニットが敵のスキルによるダメージを受けると、ダメージを与えた敵は1ターンの間、プロテクション全てとスピード25%を失う

グランドアリーナの場合

敵がアシストでストレンジャーを攻撃するたび、ストレンジャーはボーナスターンを得てクールダウンを全てリセットする。遭遇開始時、バトル終了までストレンジャーのスピードは基本スピードより下がらない。ストレンジャーのHPが初めて25%まで減少すると、自分のHPとプロテクションを最も強い敵と同等にする。

ストレンジャーは、敵よりも先にターンを開始するごとに、スキルを使用するたび、自身の最大HP10 %分のボーナス固定ダメージを与える(スタック可能、回避不可能)。 このボーナスダメージ値は、敵がターンを開始するたびリセットされる。

【弟子が欲しい】

味方全体の精度が50%上昇する。敵がターン外に攻撃するたび、「それが名前?」のクールダウンが1減少する(敵がジェダイの場合は2)。

バトル開始時、味方に銀河の伝説がおらず、ストレンジャーの味方にジェダイが1体、ライトサイドの非同盟のフォースの使い手が1体、ダークサイドの非同盟のフォースの使い手が2体ちょうどいる場合、味方全体にアコライトのタグが付き、以下の効果が発動する:

  • 味方がターン外に攻撃するたび、「アコライトがその夢を壊す」のクールダウンが1減少する
  • 味方の強化効果が解除されるたび、その効果を解除した敵は、1ターンの間HPとプロテクションを回復できない
  • 各ターン開始時、味方はプロテクションがある間はクリティカル率が100%になり、それ以外の場合は防御力が100%になる
  • 味方ダークサイドに弱体化効果が発生するたび、ストレンジャーと味方ライトサイドのターンメーターが10%上昇する(1ターンに1回)
  • 味方ライトサイドがクリティカルヒットを受けるたび、味方ダークサイドのターンメーターが10%上昇する(1ターンに1回)
  • 味方がアシストするたび、アシスト中の味方の弱体化効果を全て解除する
  • 味方がカウンター攻撃をするたび、ターゲットに1ターンの防御力低下を発生させる(1ターンに1回)

グランドアリーナの場合

味方アコライトが反撃するたび、遭遇終了までターゲットにアーマー破壊を発生させる(1ターンに1回)。敵が破砕状態になるたび、敵全体のターンメーターが100%減少する(耐性発揮不可)。

味方アコライトは連続したターンでダメージを受けるたび、ボーナスターンを得る。 このボーナスターンが発生するたび、その味方は連続ターンで敵からダメージを受けるまで、この方法で次のボーナスターンを得ることができない。 アシストでアコライトを攻撃した場合、敵が与えるダメージが35%減少する。

3対3のグランドアリーナで、チームにダークサイドの非同盟のフォースの使い手が2体含まれる場合、アコライトのタグの条件が満たされる。

タイトルとURLをコピーしました