本日 2025年5月23日 、公式フォーラムにて、Hot Fix(緊急修正)の実施について発表されました。
これは、先日の記事「ベイダー卿の調査および修正予定のお知らせ」の内容を修正するものとなります。
Hot Fixの内容
- スコーチのユニークスキル「プロトコルに従う」のゼータアップグレードに、次の内容が追加されました。
- 敵に銀河の伝説がいない場合、2ターンの間、敵全体に時間経過ダメージのスタックを2発生させる(解除、回避、耐性発揮不可)
- 「劇的登場」の固定ダメージによりスコーチがダメージを受けていた問題を修正しました。
この変更により、ダークサイド・クローン・トルーパー(以降:DSCT)たちを伴うベイダー卿チームのGLメタとしてのパフォーマンスが維持され、特にターンメーター・トレイン周辺の意図しないカウンターは機能しなくなるはずです。
既知の問題
今後のアップデートで修正される予定の不具合リストは次のとおりです。
- 戦闘で複数の遭遇がある場合、最初の遭遇以降の遭遇開始時に、スコーチの挑発が正常に発動しない。
- ある遭遇で敗北し、別の遭遇で復活した場合、その後の遭遇開始時に時間経過ダメージ効果が正常に適用されない。
- 例:遭遇01で敗北し、遭遇02で復活した場合、遭遇03の遭遇開始時の時間経過ダメージ効果が正しく適用されません。
まとめ
スコーチ入りLVチーム
今回のHot Fixにより、高レリックで揃えたDSCT + LVのチーム(スコーチ入り)はモンスター級の強さを持ったGLメタになります。
キャラアリーナで、全員レリック9(スコーチ入り)のチームに対し、レイアチーム(レイア・ドロガンR7)で何度か挑み惜しくも勝利できませんでしたが、その後(2025/5/26追記)、レリックを上げることなく以下のキルオーダーで勝利できました。
- CX-2
- クローン・トルーパー(変装)
- アポー
- ナイトフォール・トルーパー
- スコーチ
- LV
※ ただし毎回勝てるわけではなく、勝利はかなり低いですが、動画をアップしておきます。👇
使用したDCはこちらです👇

既知の問題について
「既知の問題」の不具合は、いずれも複数の遭遇があるケースが対象となるため、主にTB(テリトリーバトル)やアサルトバトルなどに影響するでしょう。
次回(2025/5/27)開始のTBに修正が間に合わない場合、LV + スコーチのチームでは挑発と時間経過ダメージが意図した仕様通りに動作しないということになるので注意が必要です。
GAC(グランドアリーナ・チャンピオンシップ)やTW(テリトリーウォーズ)では問題になりません。
それでは、最後までお読みいただき、ありがとうございます。
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