2025年7月、新たなデータクロン(セット22)がリリースされています。
7月24日現在は主にデータクロンショップで取得でき、次回の征服から本格的にアップグレード資材を収集可能となります。
リストアップした性能ごとに、青マーカーは「大当たり」、黄マーカーは「状況・組み合わせ次第で使える」の評価をしています。
目次
勢力(レベル3)
ライトサイドメカニクス
- 敵にクリティカルヒットを与えるたび、味方ライトサイドはHPを2%回復する。
- 味方ライトサイドが敵に弱体化効果を与えるたび、その敵の最大HPの2%分のダメージを与える。
- 味方ライトサイドのHPが初めて75%、50%、25%に達すると、2ターンの間、味方にプロテクション上昇(50%)を与える(解除、阻止不可)。
- ターン開始時に、味方ライトサイドは+25%の確率で自分の弱体化効果を全て解除する。
- 味方ライトサイドのターンメーターが25%上昇した状態でバトルを開始する。
ダークサイドメカニクス
- ダークサイドがターンを開始するたび、弱体化効果が4未満の敵ごとに、その味方の有効性がターン終了まで30%上昇する。
- ダークサイドがターン中に弱体化効果を4つ以上発生させるたび、10%の確率(スタック可能)でそのターンに発生させた弱体化効果によってクールダウンを1減少させる(1ターンに1回限り)。
- サイドダークサイドが解除されるたび、ターン終了時にその味方の抵抗力と有効性が2ターンの間上昇する。
- ダークサイドは敵に回避されるたび、2ターンの精度上昇を避け、その敵に2ターンの回避力低下を引き起こす(回避不可)。
- ダークサイドが他の味方に強化効果を与えるたび、その他の味方のHPとプロテクションが3%回復する。
派閥(レベル6)
レジスタンス
- 敵の弱体化効果が切れるたび、味方レジスタンスのターンメーターが2%上昇する。その弱体化効果が敵によって解除された場合は2倍になる。
- 各味方レジスタンスのHPが初めて50%を下回ると、味方レジスタンス全体のクールダウンが1減少し、ターンメーターが10%上昇する。
- 敵の弱体化効果が切れるたび、バトル終了まで味方レジスタンスの攻撃力が2%上昇する。その弱体化効果が解除された場合は2倍になる
- 味方レジスタンスは他の味方に強化効果を付与するたび、ターンメーターが10%上昇する(味方1体につき1ターン1回限り)。
- 味方レジスタンスはターン中に特殊スキルを使用するたび、ターゲットを1ターンの間スタン状態にする(回避、耐性発揮不可)。
尋問間
- 味方尋問官は粛清のスタックを発生させるたび、防御力、攻撃力、抵抗力が1ターンの間5%上昇する(スタック可能)。
- 敵に発生している粛清のスタックが消費または解除されるたび、その敵を1ターンの間エクスポーズ状態にする。
- 粛清のスタック発生中の敵に味方尋問官は通常スキルを使用するたび、ランダムな他の味方尋問官がアシストを行い、粛清のスタックごとに5%のボーナスダメージを与え、ターゲットに粛清のスタックを1発生させる(最大6、回避不可)。
- 味方尋問官が敵にダメージを与え、他にマーク状態の敵がいない場合、ターゲットに1ターンのマークを発生させる(回避、耐性発揮不可)。
- 味方尋問官が敵を倒すたび、その敵は復活できない。
- 味方尋問官が敵にダメージを与える、他に暗闇状態の敵がいない場合、ターゲットに2ターンの暗闇を発生させる(耐性発揮不可)。
- 強化効果が2個未満発生している状態で、味方尋問官がターンを開始するたび、味方全体のターンメーターが15%上昇する。
ナイトシスター
- 味方ナイトシスターは復活するたび、2ターンの時間経過プロテクション(25%)を得て、ターンメーターが25%上昇し、クールダウンが1減少する。
- 味方ナイトシスターのターン開始時、前のターンからダメージを受けていない、1ターンの間、攻撃力とクリティカル率を得る。
- 最初のターン開始時、バトル終了まで、味方ナイトシスターは現在の防御力が400%分の攻撃力を得る。そして、バトル終了まで防御力が50%減少する。
- 味方ナイトシスターは敵をスタン状態にするたび、2ターン間、スピード上昇と攻撃力上昇を得て、ターン終了時に2ターンのエクスポーズを生成する(回避不可)。
- 味方ナイトシスターがターン外に攻撃するたび、25%の確率でターゲットのターンメーターを10%減少させる。
イウォーク
- 味方イウォークがターン外に攻撃するたび、バトル終了まで味方イウォークの攻撃力が2%上昇する(スタック可能、最大100%)。
- バトル開始時、味方イウォークに3ターンの報復効果が発生する(解除不可)。
- 味方イウォークがターン中に弱体化効果を5つ以上発生させた場合、ターン終了時に味方のプロテクションが50%回復する。
- 味方イウォークは敵を倒すたび、ボーナスターンを得る。
- ターン開始時、銀河の伝説以外の味方イウォークのターンメーターが50%以上ある場合、受けるダメージがターン終了まで75%減少する。
ユニット(レベル9)
レジスタンス・パイロット
味方がターン中に特殊スキルを使用すると、レジスタンス・パイロットのターンメーターが15%上昇する。
レイ(ジェダイ・トレーニング)
レイ(ジェダイ・トレーニング)はフォアサイトを得るたび、ターンメーターが20%上昇し、2ターンのプロテクション上昇(20%、スタック可能)も得る。
スマグラー・チューバッカ
味方がターン中にスキルを使用するたび、スマグラー・チューバッカがアシストを行い、50%の増加ダメージを与える(1ターンに1回限り)。
レイ(スカベンジャー)
味方全体のレリックアンプレベルごとに、レイ(スカベンジャー)の与えるダメージが25%増加する。
ローズ・ティコ
ローズが「不屈の闘志」を使用するたび、ターゲットに2ターンのエクスポーズを発生させる(回避、耐性発揮不能)。 ローズが「ショックプロッドストライク」を使用するたび、スタン効果が解除または切れた際に1ターンのデスマークを発生させる(回避、耐性発揮不可)。 ローズがエクスポーズ状態の敵に通常スキルを使用するたび、敵の強化効果と弱体化効果を全て解除し、プロテクションが100%回復、クリティカルダメージが5%上昇する(スタック可能、最大200%)。
サード・シスター
サード・シスターがスキルを使用するたび、その有効性の半分の割合分ダメージが増加する(最大100%)。 この効果はサード・シスターの有効性が0%を超える場合にのみ発動する。
大尋問間
大尋問官は弱体化効果を発生させるたび、最大HPと最大プロテクションが25%回復する(1ターンに1回限り)。
セカンド・シスター
敵に弱体化効果が発生するたび、戦闘不能になるまで、セカンド・シスターの攻撃力が5%上昇する(スタックする可能性)。
ナインス・シスター
バトル開始時、尋問官の味方全体の最大HPが+200%上昇し、スキルブロック無効化を得る。
敵が「粛清」状態の場合、ナインス・シスターの通常スキルは自身の最大HPに応じて20%のボーナス固定ダメージを与える。
ナインス・シスターが初めて戦闘不能になった時、敵に「粛清」が6スタック発生した場合、「粛清」が6スタックある敵から「粛清」のスタックをすべて消費し、最大HPと最大防御を100%回復し、敵全体のターンメーターを50%減少させる。
マロック
マロックは敵にダメージを与えるたび、その敵のターンメーターを25%減少させる。
マザー・タルジン
マザー・タルジンがターン中に通常スキルを使うたび、味方のターンメーターが25%上昇する。
オールド・ダカ
オールド・ダカのHPが初めて100%を下回ると、HPとプロテクションが100%回復し、ターンメーターが100%上昇する。
ナイト・トルーパー
バトル開始時、遭遇終了まで、ナイト・トルーパーの有効性が75%、スピードが25上昇する。
敵は衰退のスタックが発生するたび、もう1スタック衰退が発生する(遭遇終了またはHPが部分的に回復するまでコピー、回避不可)。
味方によって既に衰退状態の敵にさらに衰退のスタックが発生するたび、まだ衰退状態ではないランダムな他の敵1体に衰退を発生させる(遭遇終了またはHPが部分的に回復するまでコピー、回避、耐性発揮不可)。
ナイト・トルーパーは「シャンブルショット」を使用するたび、遭遇終了までさらに衰退のスタックを3得る(遭遇終了まで、コピー、回避不可)。
味方または敵に衰退が発生するたび、ナイト・トルーパーのHPが20%回復し、2ターンの間、スタックに攻撃力が25%上昇する。
ナイトシスター・アコライト
ナイトシスター・アコライトが特殊スキルで敵にダメージを与え、敵にアーマー破壊が発生していない場合は、バトル終了までアーマー破壊を発生させる。 ナイトシスター・アコライトが通常スキルでアーマー破壊状態の敵にダメージを与えるたび、その敵に2ターンのエクスポーズを発生させる(耐性発揮不可)。さらにナイトシスター・アコライトが2ターンのプロテクション上昇(50%、スタック可能)を得る。
タリア
タリアはHPが初めて30%を下回ると、自身の弱体化効果を全て解除してHPを40%回復し、ボーナスターンを得る。
チャーパ族長
アクティブな味方が1体以上いる場合、チャーパ族長が初めて戦闘不能になると、他の戦闘不能の味方が全員復活する。また、他の味方はHPとプロテクションが100%回復し、バトル終了までターンメーターが100%、攻撃力が100%上昇する。
プリンセス・ニーサ
プリンセス・ニーサが敵にクリティカルヒットを与えるたび、バトル終了までプリンセス・ニーサのクリティカルダメージ、防御突破力、攻撃力が10%上昇する(スタック可能、最大200%)。
ログレイ
レリックアンプのレベルごとにログレイの最大HPと最大プロテクションが5%上昇し、受けるダメージが15%減少する。
パプルー
パブルーは初めて戦闘不能になり、HPが100%の状態で復活し、2ターンの時間経過回復(75%)とボーナスターンを得る。
イウォーク・スカウト
バトル開始時に生存している味方全体のレリックアンプレベルごとに、イウォーク・スカウトの与えるダメージが5%増加する。


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