本日 2025年11月13日 、SWGoH 公式フォーラムが更新され、10周年記念のタイミングでリリースされる複数ユニットのスキル公開が掲載されました。
今回の記事は、スキル公開と情報提供の新しい形式を試行中とのことで、ユーザーからのフィードバックも併せて募っているようです。
スキル公開
ルーク(ストーム・トルーパー)
- ライトサイド
- サポート、リーダー、反乱軍
このユニットのチーム構想は、新時代終了後、レガシーキャラクターのハン(ストーム・トルーパー)、レイア姫、R2-D2、そしてベン爺を起用します。分隊(および3対3のグランドアリーナチーム)の中核は、ルーク(ストームトルーパー)、ハン(ストーム・トルーパー)、そしてレイア姫です。5人チームでプレイする場合は、R2-D2とベン爺を加えることで、チーム全体のバランスが取れるはずです。
ルーク(ストームトルーパー)を解除するためのマーキーイベントは 11月18日 午前11時 (太平洋時間) に始まります。
通常攻撃:TK-421
対象の敵に特殊ダメージを与える。ルーク(ストームトルーパー)のターンの場合、対象の敵に1ターンの間、「Buff Disruption(強化効果妨害)」を付与する。
この攻撃はダメージのばらつきが大きいです。
Buff Disruption(強化効果妨害):攻撃によってダメージを受けるまで強化効果を得られない。攻撃によってダメージを受けると、ターンメーターが100%減少する。
特殊1:Short for a Stormtrooper
クールダウン:5
敵全体の強化を解除する。反乱軍の味方全員を集結させ、2ターンの間、抵抗力上昇を得る。この効果は解除も阻止もできない。対象の味方にボーナスターンを付与する。対象の味方がレイア姫の場合、攻撃力が30%増加し、ボーナスターン中は挑発効果を無視する。
レイア姫とハン(ストームトルーパー)が味方にいる場合、彼らの「チャンス」効果が 2 ターンの間 100% に増加する。
特殊2:Where Could He Be?
クールダウン:4
敵全体に1ターンの間、「無防備」状態を付与する。反乱軍の攻撃側の味方は2ターンの間攻撃力上昇を得て、タンク以外の反乱軍の味方は1ターンの間ステルスを得る。反乱軍の味方全員をアシストに呼び、ステルス状態の味方1人につき10%の追加ダメージを与える。
ユニーク:Something Just Moved Past My Leg
バトル開始時、ルーク(ストームトルーパー)のスピードが10上昇する。レイア姫とハン(ストームトルーパー)が味方にいる場合、彼らとルーク(ストームトルーパー)のスピードがバトル終了まで30上昇する。
各遭遇の開始時に、反乱軍タンクの味方全員が 1 ターンの間挑発し、他の反乱軍の味方全員が 1 ターンの間ステルス状態になる。
反乱軍の味方がステルスするたび、他の反乱軍タンクの味方全員が 1 ターンの間挑発する。
反乱軍の味方がターンメーター 100% 未満の状態でボーナスターンメーターを得るたび、2 ターンの間プロテクション上昇 (10%、スタック、最大 50%) を得る。
反乱軍の味方がクリティカルヒットを決めるたび、HPとプロテクションが 10% 回復する。
リーダー:The Brains 【ゼータ + オミクロン】
バトル開始時、反乱軍の味方はクリティカル率、クリティカルダメージ、防御力、最大HP、最大プロテクションがそれぞれ10%上昇する。レイア姫とハン(ストームトルーパー)がチームにいる場合、これらの上昇は3倍になる。
味方反乱軍のHPが50%以上の場合、防御力が100%となり、自分のターンにスキルを使用するたびに、対象の敵を1ターンの間エクスポーズ状態にする。味方反乱軍のHPが50%未満の場合は、攻撃力が50%上昇する。
反乱軍の味方がステルス状態の間、防御突破力が20%上昇する。
反乱軍の味方からステルスまたは挑発が解除されると、反乱軍は 1 ターンの間、防御力上昇とフォアサイトを得る。
反乱軍の味方が敵からターンメーターを取り除くと、1 ターンの間その敵の注意をそらす(Distracted)。
Distracted(注意散漫): ボーナスターンメーターを獲得できない
3v3のグランドアリーナの場合:
味方にレイア姫、ハン(ストームトルーパー)がいて、敵に銀河に伝説がいない場合:
反乱軍の味方からステルスが解除されるたび、スキルのクールダウンが 1 減少する。
ステルス状態の間、レイア姫は攻撃時に対象の敵のプロテクションを無視する。
反乱軍の味方が敵に対してクリティカル ヒットを決めるたび、その敵はターンメーターが 10% 減少する。
敵がDistracted(注意散漫)状態になると、1 ターンの間、スキルブロック状態になる。
反乱軍の味方が混乱またはスタン状態になるたび、その効果を解除し、敵をDistracted状態にし、1 ターンの間、回避、耐性発揮不可のプロテクション破壊を付与する。
レイア姫とハン(ストームトルーパー)の「チャンス」効果は、戦闘終了まで 100% に上昇する。
ルーク(ストームトルーパー)がアクティブな間、回避力が15%上昇する。反乱軍の味方がターン外攻撃を行うたび、回避力が5%ずつ上昇する(スタック可能、最大50%)。タンクの味方は防御力が100%上昇する。ダメージを受けるたび、防御力が5%ずつ上昇する(スタック可能、最大450%)。味方アタッカーは、クリティカルヒットを決めるたび、クリティカルダメージとクリティカル攻撃力が15%ずつ増加します。クリティカルヒットを与えるたびに、クリティカルダメージと攻撃力が1%ずつ上昇する(スタック可能、最大135%)。他の味方にプロテクションが発生している間、ルーク(ストームトルーパー)は倒されない。
IG-90
- ダークサイド
- サポート、賞金稼ぎ、ドロイド、ならず者
アニバーサリー時代の2人目の目玉キャラクター、IG-90が選ばれたのは、「銀河の英雄」が3種類の異なるモデルのIGドロイド(86、88、100)でリリースされたからだけではありません。ドクター・アフラがハッキングしたコマンドー・ドロイドの有効性を高め、チームにタンクの生存力を与えるために、サポートの力を必要としていたからです。しかも、彼のボディー色は赤です!
時代の終焉後、IG-90はBT-1と0-0-0と共にドクター・アフラの部隊に完璧な形で合流します。そこにHK-47を加えれば、どんなローグ考古学者も誇りを持って率いられる、恐るべきドロイド部隊が完成するでしょう。
通常攻撃:STATEMENT: Point Delivered
対象の敵に物理ダメージを2回与え、1ターンの間防御力低下を付与する。リーダースロットの味方がドクター・アフラの場合、味方全体に1ターンの間、時間経過回復を2スタック付与して発動させ、対象の敵に1ターンの間、時間経過ダメージを2スタック付与して発動させる。ハッキングされたコマンドー・ドロイドがアクティブな場合、1ターンの間挑発する。
特殊:Devastating Barrage
クールダウン:3
敵全体に物理ダメージを与え、全ての敵の時間経過ダメージのスタックを発動させる。さらに、対象の敵を2ターンの間、回避・耐性発揮不可のマーク状態にする。リーダースロットの味方がドクター・アフラの場合、他のダークサイド・ドロイドの味方全員をアシストに呼び、味方全員のHPとプロテクションが20%回復し、2ターンの間攻撃力上昇を得る。IG-90は2ターンの間、防御力が40%上昇し、ハッキングされたコマンドー・ドロイドの挑発効果を得る。
ユニーク:QUERY: Dead or Alive? 【ゼータ + オミクロン】
バトル開始時、IG-90はカウンター率+100%を持つ。IG-90がダメージを受けると、ランダムな敵に1ターンのスピード低下を付与し、味方のならず者のHPとプロテクションが5%回復する。
リーダースロットの味方がドクター・アフラの場合、バトル開始時に、味方全員が 100% のボーナスプロテクションを得て、ドクター・アフラが 2 ターンの間ステルス状態になる。
味方が敵にクリティカルヒットを与えるたび、2ターンの間スピード上昇を得る。
IG-90が弱体化効果に耐性発揮するたび、ドクター・アフラはサイフォンを5スタック得る。
バトル開始時、ダークサイド・ドロイドのクリティカル回避が50%上昇する。各バトル開始時、ドクター・アフラのサイフォンスタックが50未満の場合、防御力が200%上昇する。IG-90のHPが回復するたび、最もHPの高い敵に1ターンの間、時間経過ダメージを3スタック付与する。ハッキングされたコマンドー・ドロイドが挑発を行うたび、挑発が切れるまで100%のボーナスプロテクションを得る。マークされた敵がダメージを受けるたびに、味方のならず者とハッキングされたコマンドー・ドロイドは攻撃力が5%増加し(スタック可能、最大80%)、HPが5%回復する。
テリトリーウォーズの場合:
IG-90が特殊スキルを使用し、ドクター・アフラがサイフォンのスタックを200以上持っている場合、IG-90とドクター・アフラはHPとプロテクションを40%回復し、遭遇終了まで攻撃力を30%(スタック可能)得る。敵が倒されるたび、最弱の味方が1ターンの間ダメージ耐性を得る。IG-90が倒されるたび、ドクター・アフラのスキルのクールダウンが1リフレッシュされる。味方が敵にクリティカルヒットを決めるたび、対象の敵のすべての強化効果を解除する。バトル開始時、ならず者の味方は2ターンの間クリティカル率上昇とクリティカルダメージ上昇を得て、賞金稼ぎの味方は2ターンの間スピード上昇と精度上昇を得る。ドクター・アフラがサイフォンのスタックを50以上持っている場合、すべての味方は挑発効果を無視する。
リーダー:Calculated Suppression
バトル開始時、味方のダークサイド・ドロイドとダークサイド賞金稼ぎはクリティカル率とクリティカルダメージが30%上昇する。味方ならず者はバトル終了まで攻撃力が20%、抵抗力が20%上昇する。
IG-90 が味方スロットではなくリーダースロットにある場合、次の契約がアクティブになる。
契約:敵に20の弱体化効果を与える。(この契約には賞金稼ぎのみが貢献可能)
報酬:戦闘の残り時間中、すべての賞金稼ぎの味方は報酬が発動され、以下の効果を得る:
賞金稼ぎの味方が攻撃中、攻撃力が 5% 増加し、ボーナス固定ダメージを与える。
IG-90の支払い報酬:
IG-90が契約またはリーダースロットの別の味方ならず者から報酬を受け取るたび、サイフォンを50と、次の報酬を得る。
IG-90とハッキングされたコマンドー・ドロイドの防御力が40%上昇し、ハッキングされたコマンドー・ドロイドは2ターンの間挑発を行い、その後戦闘終了までドクター・アフラにサイフォンを50付与する。味方賞金稼ぎの有効性が50%、攻撃力が30%上昇する。
尋問間バリス
- ダークサイド
- ヒーラー、リーダー、帝国軍、審問官、非同盟のフォースの使い手
アニバーサリー時代にリリースされる最後から2番目のキャラクターは、ダークサイド版のバリス・オフィー、尋問官バリスです。このキャラクターは、アニメ『Tales of the Empire』シリーズにおける彼女のストーリーアークを参照しています。この物語では、彼女は(アニメ『クローン・ウォーズ』シリーズで豹変して以来ずっと刑務所に収監されていましたが)釈放され、ダース・ベイダーと大尋問官のもとで、彼らの新しい尋問官シスターとして仕えることになります。
時代終焉後、彼女はセカンド・シスター、ナインス・シスター、エイス・ブラザー、フィフス・ブラザーからなる審問官部隊を率いる姿を想像しています。3対3のグランドアリーナでは、ナインス・シスターとセカンド・シスターがチームに加わることで、彼女は最高のパフォーマンスを発揮できるでしょう。
尋問間バリスを解除するためのマーキーイベントは 1月13日 午前11時 (太平洋時間) に始まります。
通常攻撃:Enfeebling Strike
対象の敵に特殊ダメージを与え、戦闘終了まで「粛清」スタック(最大6スタック)を付与する。非同盟のフォースの使い手の味方は、HPとプロテクションが5%回復する。
遭遇終了まで解除不可のサイフォンを5つ得る。
特殊1:Force Corruptor
クールダウン:3
すべての強化効果を解除し、敵全体に特殊ダメージを与える。対象の敵に2ターンの間強化無効を付与し、クリティカルダメージを吸収する。
対象の敵が粛清のスタックを6持っていた場合、強化無効は耐性発揮できず、「Flicker of the Light」のクールダウンが 1 減少する。
クリティカルダメージ吸収: バトル終了まで、このユニットの吸収と同じ割合のクリティカルダメージを得て、対象はそのクリティカルダメージを失う (スタック可能、レイドボスと銀河の伝説は除く)
特殊2:Flicker of the Light 【ゼータ】
クールダウン:4
味方非同盟のフォースの使い手の弱体化効果をすべて解除し、現在のHPの割合を均等化する。味方非同盟のフォースの使い手全体のHPとプロテクションが10%回復する。
このバトルで味方尋問間が消費した、または敵が耐性発揮した粛清のスタックごとに、HPとプロテクションが 5% ずつ追加回復する (最大 60%)。
審問官バリスは、バトル終了まで味方の審問官アタッカーに自身のクリティカルダメージの 20% (スタック可能) を与える。
リーダー:Those Left Behind 【オミクロン】
審問官の味方は最大HPの 20% を得て、各ターンの開始時に審問官バリスの最大HPに基づいて 8% のHPを回復する。
敵が粛清のスタックを得るたび、味方尋問間は 2 ターンの間、3 の時間経過回復を得る。
敵が粛清を耐性発揮するか解除すると、味方尋問間は 1 ターンの間 10% の攻撃力(スタック可能)を得る。
3v3 のグランドアリーナの場合:
大尋問間が味方にいない場合: 味方尋問間は 30% のクリティカル率と 50% のクリティカルダメージを得る。
審問官の味方が敵にクリティカルヒットを与えるたび、その敵はバトル終了まで耐性発揮不可の粛清スタック (最大 6) を得る。
味方のセカンド・シスターは暗闇とスタンの効果を無効化し、審問官バリスがスキルを使用するたびにセカンド・シスターがアシストする。このアシストは可能であればクリティカルヒットとなる。
審問官バリスの各ターンの終了時に、セカンド・シスターの能力のクールダウンを 1 減少させる。
ユニーク1:Reflexive Mercy
味方も敵も復活できない。
審問官の味方がクリティカルヒットを受けるたびに、その味方のHPとプロテクションが 10% 回復し、その敵は遭遇終了まで粛清のスタック (最大 6 個) を得る。
ナインス・シスターが挑発している間、味方のセカンド・シスターと審問官バリスは防御力と抵抗力が 200% になり、味方の審問官バリスはめまいとスタンを無効化する。
敵の強化効果が解除されるたびに、審問官バリスはターンメーターが 10% 上昇する。
ユニーク2:忍耐
戦闘開始時、味方全員(最低3人)が尋問間の場合、このユニットは最大HP、最大プロテクション、最大有効性が20%上昇する。他の味方が敵からクリティカルヒットを受けるたび、このユニットは20%の確率でターンメーターが100%上昇する(1ターンに1回まで)。味方尋問間が粛清状態の敵にダメージを与えるたび、このユニットがアシストする。敵が粛清を消費または解除するたび、ターンメーターが3%上昇する。
Darth Vader (Duel’s End)
- ダークサイド
- アタッカー、シス、帝国軍
アニバーサリー時代を締めくくるのは、ダース・ベイダー(決闘の終焉)です。ダース・ベイダーは銀河系で最も象徴的な悪役の一人であり、オビ=ワン・ケノービのドラマシリーズで彼の新たな一面が明らかになった時、これは新たなダース・ベイダーのキャラクターを生み出す絶好の機会であり、私たちはそれを逃すわけにはいかないと感じました。
このキャラクターのチーム構想は、新時代終焉後、新たな主君である皇帝パルパティーン率いる帝国軍を強化することです。この分隊(および5v5グランドアリーナチーム)には、マラ・ジェイド、皇帝の手、グランドモフ・ターキン、ロイヤル・ガードなどが参加します。
Darth Vader (Duel’s End)を解除するためのマーキーイベントは 1月27日 午前11時 (太平洋時間) に始まります。
通常攻撃:Then You Will Die
対象の敵に物理ダメージを与え、ダース・ベイダー(決闘の終焉)のターン中、スキルブロックを発動し、2ターンの回避力低下を付与する。対象の敵がめまい、ショック、またはスタン状態の場合、ベイダーのクールダウンが1減少し、1ターンの間攻撃力が100%増加する。
特殊1:Your Weakness Still Remains
クールダウン:3
対象の敵に物理ダメージを2回与え、最も強力な味方アタッカーをアシストに呼ぶ。対象の敵が銀河共和国、審問官、またはジェダイの場合、ダース・ベイダー(決闘の終焉)もアシストする。このスキルは、可能であれば必ずクリティカルヒットする。
特殊2:You Will Always Lose 【ゼータ + オミクロン】
クールダウン:6
敵全体の強化効果を解除し、物理ダメージを与える。強化効果発生中の敵ごとに、50%の追加ダメージを与える。敵がショックまたはスタン状態の場合、追加ダメージを受ける。その後、敵全体に2ターンのスピード低下を付与する。この効果は解除・回避・阻止不可。さらに、1ターンの間、精度が100%低下する。この効果は回避不可。
敵は2ターンの間、強化無効状態(耐性発揮不可)になる。
グランドアリーナの場合:
味方リーダースロットにパルパティーン皇帝がいる場合、対象の敵とランダムな別の敵を、次のターンのダース・ベイダー(決闘の終焉)開始時またはベイダーが倒されるまで破砕する。この破砕はコピー、解除、回避できない。ベイダーはこのターン中、ボーナスターンメーターを獲得できない。
ユニーク1:I Am What Remains 【オミクロン】
戦闘開始時、ダース・ベイダー(決闘の終焉)はHPの51%を失い、戦闘終了まで「炎上」状態になる。この状態はコピー、解除、阻止不可。ベイダーはこの炎上によって倒されることはなく、他の炎上効果の影響を受けず、HP割合ダメージを軽減する。
バトル開始時に銀河の伝説ユニットが存在しない場合、ベイダーが炎上ダメージを受けるたび、バトル終了まで味方帝国軍の攻撃力が20%(スタック可能、最大300%)増加し、ターンメーターが10%上昇する。この効果は敗北後も持続。ベイダーのターン終了時のHPが25%以上の場合、味方帝国軍の有効性は1ターン上昇する。ベイダーのターン終了時のHPが75%以下の場合、味方帝国軍の防御力が1ターン上昇する。
戦闘開始時、パルパティーン皇帝がリーダースロットの味方である場合、ベイダーは敗北するまで憎悪を得る。この憎悪はコピー、解除、阻止不可。また、パルパティーン皇帝が自身のターン中に特殊スキルを使用した場合、およびパルパティーン皇帝が他の味方のターン中にアシストした場合、ベイダーはアシストする。パルパティーン皇帝がリーダースロットのアクティブな味方である間にベイダーが復活した場合、ベイダーはそのターンの終了時に憎悪を再び得る。この憎悪はコピー、解除、阻止不可。
グランドアリーナの場合:
バトル開始時、銀河の伝説のユニットが存在せず、パルパティーン皇帝が味方リーダースロットにいる場合、味方帝国軍は敗北するまで憎悪を得る。憎悪はコピー、解除、阻止不可。味方帝国タンクが挑発を失うたびに、2ターンの間マークされる。マークはコピー、解除、阻止できず、最大HPとプロテクションの30%を回復する。味方帝国軍が弱体化効果発生中の敵をスキルで攻撃するか、弱体化効果発生中の敵のスキルによってダメージを受けるか、クリティカルヒットを決めるたび、ベイダーはバトル終了までスピードが4上昇する(スタック可能、最大80)。
ユニーク2:You Didn’t Kill Anakin Skywalker, I did 【ゼータ】
各戦闘開始時、炎上ダメージを受けるたび、またはスキルを使用するたび、ダース・ベイダー(決闘の終焉)は戦闘終了時または敗北時まで、「Vengeance」(復讐)のスタックを1得る。復讐のスタックを15以上失うと、ボーナスターンを2回追加で獲得し、次に敵にダメージを与えると、対象の敵はデスマーク状態になる。このマーク状態は、ベイダーのボーナスターン終了時または敗北時まで続く。
ベイダーは自分のターン中、挑発効果を無視する。
ベイダーが特殊スキルを使用するたび、対象の敵は1ターンの間、回避不可能な時間経過ダメージのスタックを付与される。このスキルは、対象の敵が銀河共和国、尋問官、またはジェダイの場合、追加のスタックを付与し、アナキン・スカイウォーカーの場合はさらに追加のスタックを付与する。バトル開始時に敵にアナキン・スカイウォーカーがいる場合、バトル終了まで士気低下を付与する。士気低下はコピー、解除、回避、阻止、耐性発揮できない。また、敵のリーダースロットにアナキン・スカイウォーカーがいる場合、バトル終了まで味方帝国軍は暗闇を無効化し、他の味方帝国軍がいる間はベイダーをターゲットできない。
戦闘開始時に味方全員が帝国軍の場合、ベイダーはクリティカルダメージを 50% 得て、恐怖とターンメーター減少の影響を受けない。
ヨーダ & チューイ
- ライトサイド
- サポート、銀河共和国、ジェダイ、ウーキー
ヨーダ&チューイは、アニバーサリー時代の第3弾として、満を持してリリースされます。『シスの復讐』の象徴的なキャッシークの戦いのシーンから大きなインスピレーションを得ています。オーダー66発令後、チューバッカがヨーダをキャッシークから脱出させるのを手助けする中で、ヨーダとチューバッカの絆が描かれています。
ヨーダ&チューイのスキルセットのアビリティの名前はどれも楽しく考えました。ファーとフォースという2人のキャラクターの特徴的な要素を融合させ、「ファース」という造語を作り、有名な名言をこの新しい言葉に置き換えました。
皆さんにも、私たちと同じように名前を楽しんでいただければ幸いです。この時代が終わると、ヨーダ&チューイの分隊ビジョンは、ターフル率いるウーキー分隊の牽引役となります。ヨーダとチューバッカはどのウーキーともシナジー効果を発揮しますが、ターフルのリーダー、ザルバー、クローン大戦チューバッカ、そしてスマグラー・チューバッカとの組み合わせが最も効果的です。
ヨーダ&チューイを解除するためのマーキーイベントは 12月16日 午前11時 (太平洋時間) に始まります。
通常攻撃:May the Furce be with You
対象の敵に特殊ダメージを 3 回与え、ヨーダ&チューイは 1 ターンの間スピード上昇を得る。
特殊1:One with the Furce
ウーキー族の味方全員のHPとプロテクションが 20% 回復し、2 ターンの間フォアサイトを得る。
戦闘開始時にターフルがリーダースロットの味方だった場合、ウーキーのサポートの味方全員が 1 ターンの間フレンジー状態になる。このフレンジー状態はコピーまたは解除不可。
特殊2:The Furce Awakens
すべての敵の強化効果を解除して特殊ダメージを与え、対象の敵を 1 ターンの間「Distracted(注意散漫)」状態にする。
戦闘開始時にターフルがリーダーの味方だった場合、55%ダメージ減でヨーダ&チューイがアシストし、ウーキーの味方全員が2ターンの間アドバンテージを得る。
ユニーク:The Furce is my Ally 【オミクロン】
各遭遇の開始時、ウーキーの味方は2ターンの間フォアサイトを得る。
戦闘開始時に味方全員がウーキーだった場合:
- ヨーダ&チューイは戦闘終了までマスターの訓練を得る
- 敵がターン外に味方を攻撃するたび、その味方は5%のターンメーターを得る
- 味方がフォアサイトを得るたび、戦闘終了まで攻撃力が10%(スタック可能、最大100%)増加し(1ターンに1回)、ターンメーターが5%増加する。また、味方のフォアサイトが切れるたび、バランス崩壊が発生していないランダムな敵に1ターンの間、バランス崩壊のスタックを与える(1ターンに1回)。
グランドアリーナの場合:
敵に銀河の伝説がいない場合:ウーキーの味方はスピードが25増加し、クリティカルダメージが40%増加する。
戦闘開始時に味方全員がウーキー族だった場合:
- 戦闘終了まで味方全員がマスターの訓練を得る
- 味方がターン外で攻撃するたびに、対象の敵に1ターンの間、時間経過ダメージのスタックを与える
- 味方がフォアサイトを得るたびに、2ターンの間、報復も得て、フォアサイトが切れるたびに、すべての敵からターンメーターを5%削除する
- 各味方が初めて敵を倒したとき、すべての敵に1ターンの間、恐怖を与え、すべての味方に1ターンの間、フォアサイトを与える
- ヨーダ&チューイの各ターン開始時、すべての敵に1ターンの間、無防備を与える
- ヨーダ&チューイがフォアサイト発生中に特殊スキルを使用すると、すべての敵の時間経過ダメージのスタックがすべて発動し、対象の敵に2ターンの間、またはヨーダ&チューイが倒されてすべての敵から解除されるまで、武装解除を与える。これはコピー解除、回避、耐性発揮不可。
Asajj Ventress (Dark Disciple)
- ダークサイド
- アタッカー、リーダー、賞金稼ぎ、ナイトシスター、非同盟のフォースの使い手
アニバーサリー時代の4人目のマーキーユニットとして、アサージ・ヴェントレスが新たな装いで登場します。小説『ダーク・ディサイプル』の登場シーンをベースに、賞金稼ぎバージョンのヴェントレスは異端のジェダイと手を組み、暗い過去への償いを始めます。このジェダイは(まだ)『銀河の英雄』には登場していませんが、このバージョンのアサージをゲームに登場させる機会を逃すわけにはいきませんでした。
時代の終焉後、彼女はボバ・フェット(ジャンゴの息子)とフェネック・シャンドのもとで安住の地を見つけるでしょう。彼女の部隊は、2人の新たな賞金稼ぎ、4-LOMとザッカスによって完成するでしょう。この部隊は、ボバ・フェット(ジャンゴの息子)がテリトリーウォーズで優位に立つのを助け、そのモードで複数の銀河の伝説を狙うでしょう。
Asajj Ventress (Dark Disciple)を解除するためのマーキーイベントは 12月30日 午前11時 (太平洋時間) に始まります。
通常攻撃:Swift Strikes
対象の敵に物理ダメージを与える。その敵に弱体化効果が発生している場合は、再度攻撃する。
アサージ・ヴェントレス(ダーク・ディサイプル)のターン中、ターンメーターが7%増加し、対象の敵に1ターンの間、抵抗力低下を付与する。それ以外の場合、ターンメーターが12%増加し、1ターンの間報復効果を得る。
特殊1:Come Back to Me
敵全体に物理ダメージを与え、対象の敵に戦闘終了までアーマー破壊を付与する。ヴェントレスと対象の賞金稼ぎの味方は2ターンの間、防御突破力上昇を得る。このスキルを初めて使用すると、指定した味方賞金稼ぎ(銀河伝説以外)に、戦闘終了まで「Disciple」効果を付与する。
ヴェントレスは2ターンの間、報復を得る。
Disciple: スピード+15、スキルブロック無効
特殊2:Know Your Place
対象の敵に物理ダメージを与え、2ターンの無防備状態を付与し、1ターンのスタン効果を与える。「Diciple」を持つアクティブな味方がいる場合は、代わりに2ターンのスタン効果を与える。
アサージ・ヴェントレス(ダーク ディサイプル)と、その「Diciple」を持つ味方全員のデバフをすべて解除する。これにより、解除したデバフごとに、戦闘終了まで 10% のクリティカルダメージ(スタック、最大 100%)を得る。
「Diciple」を持つ他のすべての仲間をアシストに呼ぶ。
リーダー:Selfless Act
バトル開始時、賞金稼ぎの味方全員が2ターンの間クリティカル率上昇と攻撃力上昇を得る。
味方全員が賞金稼ぎの場合: 敵が5つ以上の弱体化効果を持った状態でターンを開始すると、2 ターンの間めまい状態になる。
アサージ・ヴェントレス(ダーク・ディサイプル)がリーダースロットにいて味方スロットにいない場合、以下の契約が有効になる。
契約:「Diciple」を持つ味方がアクティブな間、ターン外攻撃を10回行う。(この契約に参加できるのは賞金稼ぎのみ)
報酬:戦闘終了まで、味方賞金稼ぎ全員の防御突破力が50%上昇。味方賞金稼ぎが復活するたびに、1ターンの間ダメージ耐性を得る。
アサージ・ヴェントレス(ダーク・ディサイプル)の支払い報酬:
アサージ・ヴェントレス(ダーク・ディサイプル)が契約から報酬を受け取ると、以下の報酬も得る。(契約は特定の賞金稼ぎリーダーの能力によって付与される。)
アサージ・ヴェントレス(ダーク・ディサイプル)の効果:ヴェントレスのクリティカルダメージが100%増加する。「Diciple」を持つ味方がモメンタムのスタックを持っている場合、戦闘終了までその味方にモメンタムのスタックを10付与する。
「Diciple」を持つ味方全員が 100% のターン メーターを得る。
ユニーク:Train Under Me
アサージ・ヴェントレス(ダーク・ディサイプル)は、最大HPと最大プロテクションが75%増加し、攻撃力が20%上昇する。バトル開始時、リーダースロットの味方がボバ・フェット(ジャンゴの息子)であり、味方にタンクがいない場合、賞金稼ぎの味方は戦闘終了までボーナスプロテクション(300%)を得る。ディサイプルを持つ味方がダメージを受けるたび、ヴェントレスは自身のターンで次に通常スキルを使用するまで攻撃力が10%上昇する(スタック可能、最大50%)。
ヴェントレスがターンを開始するたび、ディサイプルを持つ味方のターンメーターが10%上昇する。ディサイプルを持つ味方がターンを開始するたび、敵全体に1ターンの間、耐性発揮不可な回避力低下を付与し、ヴェントレスはターンメーターが10%上昇する。
ディサイプルを持つ味方が特殊スキルを使用するたびに、敵に1ターンの間、回避不可の「プロテクション破壊」を付与し、ヴェントレスがアシストする。ディサイプルを持つ味方が自身のターンに特殊スキルを使用するたび、4ターン連続で攻撃力が100%上昇し、戦闘終了まで攻撃力が100%上昇する。さらに、自身のターンに次に使用するスキルで対象の敵に無防備状態を付与する。この状態は戦闘終了まで解除、回避、耐性発揮できない。
ヴェントレスが自分のターンにスキルを使用するたびに、ディサイプルを持つ味方がアシストする。
グランドアリーナの場合:
味方賞金稼ぎの最大HPと有効性が50%増加する。銀河の伝説ではなくタンク以外の味方賞金稼ぎは、バトル終了までディサイプル効果を得る。ヴェントレスまたはディサイプル効果を持つ味方がめまい状態になると、その効果は解除され、ターンメーターが50%増加する。
ヴェントレスがボーナスターンメーターを獲得するたび、戦闘終了まで攻撃力が5%増加する(スタック可能、最大150%)。ヴェントレスとディサイプルを持つ味方はターンメーター減少の影響を受けない。敵がターン外攻撃を行うたび、ディサイプルとヴェントレスを持つ味方のHPとプロテクションが5%回復する。


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