2026年5月20日、公式フォーラムよりタイトルの件について発表がありました。
この度、復帰ユーザー向けエクスペリエンスを刷新いたしました。
しばらくSWGoHをプレイしていないホロテーブル仲間がいらっしゃいましたら、ぜひその方に、彼らのために用意した素敵な新クエストラインを教えてあげてください。

ゲームに復帰するのは少し大変だと感じる方もいらっしゃると思いますが、プレイヤーがホロテーブルに再び馴染めるよう、クエストを通して短期、中期、長期の目標を設定できるシステムを構築しました。

生活の質(QoL)の変化
復帰ユーザーエクスペリエンスの向上に加え、一括アップグレード機能も実装しました。
この変更により、ワンクリックでキャラクターをレリックレベル1から、利用可能な任意のレリックレベルまでアップグレードできます。
また、テリトリー・バトルにおいて、特殊任務で使用されるキャラクターを小隊に編成しようとすると、警告メッセージが表示されるようにしました。
総評
復帰ユーザー以外には、ほとんど無関係の更新のようです。
何より、以前のアップデート記事で報告されていたQoLが実装されていないように感じます。
具体的には、「モッドの報酬画面から直接売却できるようになった」という記述です。
なってないですよね?
プレイヤー数が増えることは喜ばしいことですが、このゲームに心底ウンザリしてやめていったプレイヤーがこの程度の更新で復帰するとはあまり思えない、というのが正直な感想です。
我々はすでに「完全無課金」運用に切り替えているので、特に大きな不満はありませんが、公式フォーラムの返信欄はなかなか荒れています。
返信コメントを読み進めてみて、TWに何らかの改善がされるのを期待しているユーザーが多いように感じました。
それについては私も同感です。マッチングシステムに対しては「諦め」の気持ちが大きいですが、報酬が時代に合っておらず、費用対効果も低いと感じます。
つまり、何らかの理由でゲームをやめたプレイヤーに報酬を与えるということですか? 2021年の大弱体化後もゲームを続け、マラクゲートを起こせた私たちのようなプレイヤーはどうなるのでしょうか! またしても、テストされていないマーキーイベントが金曜の午後にリリースされ、午前2時に開始されました。そして、私は、こんなにたくさんの追加のかけらが手に入るのは奇妙だと思いました。そして、月曜日にはすべて取り消されました。思い出せば切りがありません!
元プレイヤーを呼び戻そうとするなんて、情けない試みだ。まだ残っているプレイヤーを維持することに集中すべきではないだろうか。プレイヤーの声に耳を傾け、ただ聞いていると言うだけではダメ。TWの改修、ちゃんとしたサンドボックスモード(薄っぺらなトレーニングモードではなく)、品質管理が必要。「ごめんね、ごめんね、報酬をあげるよ」というビジネスモデルはやめて、楽しさに焦点を当てるべき。
またアップデート、またQoL改善。
私たちが本当に聞きたいことは何だと思いますか?「TWアップデートはいつですか?」


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