SWGoH ChipTipsでは普段、公式フォーラムの和訳や旅のガイド、征服(ハードモード)の攻略などを中心にお届けしていますが、今回は少し趣向を変えて、初級から中級レベルまでのプレイヤーに向けた指針をまとめたいと思います。
というのも、近年のSWGoHは新ユニットの追加ペースが速く、基礎となる「コアチーム」も以前とは大きく様変わりしているからです。
そんな折、海外の著名なプレイヤーである Xaereth Prevails氏が、2026年時点で育成優先度の高い編成を動画で公開されました。
氏の論理的な分析に基づいた「今、最も育成すべき10チーム」を要約・解説しつつ、私自身の独自意見も追記していきます。
初心者の方はもちろん、中堅層の方も「自分の育成リソースに抜け漏れはないか」を確認するチェックリストとしてご活用いただけるかと思います。
目次
Xaereth Prevails氏の元動画
合計10編成を紹介していますが、ランキング形式ではなく、順位付けはされていません。
ルーク・スカイウォーカー中佐(CLS)の反乱軍チーム
- 概要: 序盤から終盤まで活躍する「銀河の基盤」となるチームです。
- 価値: アサルトバトル(ティア3)やテリトリーバトル「帝国の台頭」でのリソース回収に直結します。
- 特筆点: ハンとチューバッカは強力なシップ「ミレニアム・ファルコン」のパイロットも兼ねるため、無駄が一切ありません。また、このチームにはオミクロンが不要である点も大きな魅力です。
Jayeからの補足:
旅のガイドユニットのパルパティーン皇帝のアンロックにも役立ちます。
また、このチームの圧倒的なアシスト攻撃により、GACやTWで銀河の伝説が1体だけ残ってしまった際のクリーンアップチームとしても有効です。
グレート・マザー(ナイトシスター)
- 概要: 旅のガイド要件がなく、集めるだけで即戦力になる非常にアクセスが良い上に、強力なチームでもあります。
- 価値: 征服のハードモードで上位報酬(クレート3等)を狙うためのキーユニットとなります。
- 将来性: 「ベイラン・スコール」のアンロック要件にもなっており、長期間の活躍が保証されています。
パドメ・アミダラ(銀河共和国)
- 推奨理由とメリット: 序盤から中盤にかけての強力な焦点となるチームです。マスター・ケノービやアミダラ女王を獲得するまでは、特定の居場所がないオビ=ワン(パダワン)などの銀河共和国キャラクターたちをまとめ上げる「接着剤」のような役割を果たします。
Jayeからの補足:
パドメ自身ではありませんが、パダワン・オビ=ワンとマスター・クワイガンにはアサルトバトルもあり、貴重なアイテム獲得にも貢献します。
賞金稼ぎチーム
- 推奨理由とメリット: 勢力としての現在の強さには波がありますが、「ほぼすべての銀河の伝説」や強力なシップ「エグゼクター」のアンロックに必須であるため、育成を避けて通ることはできません。
- リソース獲得: 賞金稼ぎのアサルトバトルでリソースを稼ぐために必要です。また、毎月開催されるイベントで「ワンパ」や「レイア・オーガナ(反乱軍オフィサー)」のかけらを入手するためにも不可欠です。
パルパティーン皇帝&帝国軍
- 推奨理由とメリット: パルパティーンとマラ・ジェイドによるターンメーター操作が非常に強力で、特に序盤のチームに対して圧倒的な優位性を持ちます。
- 拡張性: このチームは後に、強力な旅のガイドユニットであるスターキラーのチームへと派生していきます。また、複数のアサルトバトル攻略にも役立ちます。
ジェダイ・ナイト・レヴァン(JKR)
- 推奨理由とメリット: 非常に古いキャラクターですが、そのユーティリティ(利便性)は現在でも他の追随を許しません。
- 汎用性: 自身がリーダーを務めるだけでなく、後にジェダイ・マスター・ルークなどの強力なジェダイチームの重要なパーツとして組み込まれます。銀河共和国以外のあらゆるジェダイチームにおいて、「万能な修正役」として機能します。
Jayeからの補足:
今回の征服報酬ユニットであるサティール・シャンとのシナジーが高く、サティール編成には必須の存在と言えるでしょう。JKRの育成優先度は極めて高いと考えます。
シス三頭(トレイヤ、ナイアリス、サイオン)
- 推奨理由とメリット: グランドアリーナ(GAC)において、低コストで強力なチームを撃破できる非常に効率の良いチームです。
- 特定の強み: トレイヤとサヴァージのオミクロンを組み合わせることで、GACで無類の強さを発揮します。また、ナイアリスはシスの定期イベント(アサルトバトル)において、敵を即戦闘不能にさせる能力「殲滅」が非常に有用です。
Jayeからの補足:
トレイヤとサヴァージをオミクロン化すれば、ストレンジャーのカウンターにも使用できます。今回のGAC(3v3)で実験したところ、3ユニットともレリック5までしか育成できていませんが勝てました。

ライトサイド・マンダロリアン(ボ=カターン・マンダロア)
- 推奨理由とメリット: ボ=カターン・マンダロアは、GAC、コンクエスト、テリトリーバトル(帝国の台頭)など、あらゆるモードで支配的な強さを持つキャラクターです。
- 戦闘力: 特定の銀河の伝説チームを倒す実力を持っており、クエストチェーンの拡充により以前よりも早い段階で入手可能になると予想されています。
Jayeからの補足:
旅のガイドイベントの難易度が高いことでも知られます。
クリアに困った際にはこちらの攻略記事を参考にしていただければ幸いです。
ダース・レヴァンのシス帝国チーム
- 推奨理由とメリット: 最強クラスのシップの一つであるリヴァイアサンをアンロックするための必須条件を網羅しているチームです。
- 単体性能: ダース・レヴァンとダース・マラックのコンビは、最新のトップティアチームを除けば、依然として非常に強力な攻撃・防衛能力を持っています。
Jayeからの補足:
ザルバーのオミクロン化が必要にはなりますが、GAC(3v3)ではミッション・ヴァオ、ザルバーと組ませることで、かなりの強敵を撃破可能です。
フェニックス(キャプテン・レックスを含む)
- 推奨理由とメリット: 「究極の初心者向けチーム」でありながら、キャプテン・レックスの加入により後半でも通用する実力を持ちます。パルパティーンやスローンをアンロックするために必要です。
- コストパフォーマンス: フェニックスの面々はプロファンディティの解除要件ですし、キャプテン・レックスは銀河の伝説レイアの要件でもあるため、無駄がありません。
Jayeからの補足:
キャプテン・レックス入りのフェニックスは、サード・シスター率いる尋問間チームの安価なカウンターにもなります。ただし、開幕挑発ユニット(ジオノージアン・ブルード・アルファやL3-37など)が必要です。
特にTWでは、大尋問間がオミクロン化されていると、ジェダイに対する即時戦闘不能効果があるためケイナンは外します。
推奨編成は次の通りです。
- [リーダー] ヘラ・シンドゥーラ
- チョッパー
- サビーヌ・レン
- キャプテン・レックス
- 開幕挑発ユニット
最後に
動画内では「帝国軍トルーパー」チームや「スカイウォーカー将軍(GAS)」についても触れられていますが、リソースの重さや汎用性の観点から、今回の「コア10選」からは外れ、選外佳作(Honorable Mentions)という扱いになっています。
今回の動画を見て感じるのは、2026年の育成においては「どのチームが後のGLや主力艦に繋がっているか」、そして「どのチームが低コスト且つアクセスしやすいのか」、「現在進行中のクエスト報酬をいかに活用するか」といった戦略性がより重要になっているという点です。
初級・中級者の皆さんは、これらのコアチームを「リソースの集積基地」と考え、盤石にすることをお勧めします。
結果として、最短で銀河の頂点へ到達する道標となるはずです。


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