プログラミング全般 プログラミングの命名規則 プログラミングには、命名規則(命名規約)があります。 「変数名」、「関数名」はもちろんのこと、言語によっては「クラス名」、データベースにも「テーブル名」や「フィールド名」など、多くのものに名前を付けることになります。 プログラムを記述する「ファイル」そのものにも名前が必要ですし、HTMLやXMLといったマークアップ言語にも属性の名前を付ける機会があります。 2024.11.23 プログラミング全般