命名規則

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プログラミング全般

プログラミングの命名規則

プログラミングには、命名規則(命名規約)があります。 「変数名」、「関数名」はもちろんのこと、言語によっては「クラス名」、データベースにも「テーブル名」や「フィールド名」など、多くのものに名前を付けることになります。 プログラムを記述する「ファイル」そのものにも名前が必要ですし、HTMLやXMLといったマークアップ言語にも属性の名前を付ける機会があります。
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